Jeu de société vintage Passe-Murailles MB Jeux 1981 complet

Par
Esprit tactique

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Détails du produit

Un jeu de stratégie aussi original qu’inattendu

Sorti en 1981 par MB Jeux (Milton Bradley France), Passe-Murailles est un jeu de tactique peu courant qui mérite d’être redécouvert. Son principe est simple à comprendre mais demande réflexion, anticipation et un peu de malice : faire progresser ses jetons à travers les ouvertures des six rangées mobiles tout en gênant les déplacements de son adversaire.

Le plateau, constitué de glissières coulissantes, offre un mécanisme aussi ludique que satisfaisant à manipuler. Une belle illustration de ces jeux familiaux des années 80 où l’ingéniosité primait sur les effets électroniques.

Etat

Cet exemplaire est complet et en bon état vintage. La boîte présente quelques marques d’usage et frottements sur les angles, parfaitement cohérents avec son âge. La notice est imprimée à l’intérieur du couvercle, comme à l’origine.

📏 Dimensions : 49 x 29 x 5 cm
⚖️ Poids : 937 g
🏷️ Marque : MB Jeux (Milton Bradley France)
📅 Année : 1981
👥 Joueurs : 2
🎂 Âge conseillé : 7 à 70 ans
✅ État : bon état vintage, complet, boîte avec légères traces d’usage et notice imprimée à l’intérieur.

Les parties commençaient souvent par un simple « on en fait une ? ». Puis très vite chacun observait les mouvements de l’autre, calculait son prochain coup et tentait de trouver le passage parfait. Un jeu où chaque glissière pouvait tout changer, et où les éclats de rire accompagnaient les retournements de situation jusqu’au dernier jeton.

✔️ Emballage soigné et sécurisé
✔️ Expédition avec protection maximale
✔️ Matériaux recyclés pour une démarche écoresponsable
✔️ Retours acceptés sous 14 jours
✔️ Frais d’envoi optimisés si plusieurs articles achetés

Bonus Butine Brocante

Sorti en 1981 par MB Jeux, Passe-Murailles fait partie de ces jeux qui ont marqué le début des années 1980 par leurs mécanismes innovants. À une époque où de nombreux jeux reposaient encore principalement sur les dés, il proposait un véritable défi de réflexion et de stratégie, avec un plateau en relief et des éléments mobiles qui rendaient chaque partie différente.

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